Cloud Strife Miembro de AVALANCHA 1ª clase
Cantidad de envíos : 135 Fecha de inscripción : 10/06/2009
Hoja de personaje Vida: (100/100) Atributos:
| Tema: Tipo de lucha Sáb Jun 27, 2009 8:12 pm | |
| Sistema de batalla interpretativo
En este sistema no se requieren dados pero suelen durar más y requieren más tiempo para el usuario.
Se trata de utilizar el roleo en todo momento, cada movimiento explicarlo lo mas ampliamente posible y explicar todo de manera ordenada y clara. En este tipo de batallas también se pude esquivar o defenderse, pero como ya he dicho, tiene que ser con todos los movimientos explicados, no somos dioses asíque no podremos esquivarlos todos.
Las luchas serán por turnos, sin doble post. Los ataques deben ser realistas y muy bien explicados. No somos superhéroes, asíque no podemos volar ni nada de eso. Los personajes no pueden morir asíque por mucho que le pegues después va a seguir vivo después de que le quede 0% de vida
Un administrador vigilara las peleas y decidirá que ataques son surrealistas, si se hacen de manera errónea o si los puntos de daño no son los mas correctos. En tal caso de que sea errónea la pelea puede modificarlo o borrarlo. Asi es la vida chicos, hacerlo bien y eso no pasara
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